COMPUTER GAME «FIRST MILLION» AS ELEMENT OF EDUCATIONAL ENVIRONMENT «ATOMIC PHYSICS»

  • A.V. Fedorov Kherson State University, Kherson
  • V.D. Sharko Kherson State University, Kherson
Keywords: atomic physics, computer games, educational process

Abstract

     In this article possibility of application of computer games is exposed in an educational process from physics, attitudes of students of senior classes are investigational toward computer games.

Downloads

Download data is not yet available.

Metrics

Metrics Loading ...

References


1. Andrijchuk A.B., Sharko V.D. Elektronnij pidruchnik fiziki //Poshuk molodix. Vipusk 6. Zbirnik materialiv Vseukrajins'koji students'koji naukovo-praktichnoji konferenciji "Proektuvannja navchal'nogo seredovishha jak metodichna problema”. Ukladach: Sharko V.D. – Xerson: Vidavnictvo XDU, 2007. – S.131-134.
2. Gelix R.V. Sharko V.D. Virtual'ne navchal'ne seredovishhe dlja kontrolju znan' i vmin' uchniv// Poshuk molodix. Vip. 5 Zb. materialiv Vseukrajins'koji naukovo-praktichnoji konferenciji "Osvitnje seredovishhe jak chinnik pidvishhennja efektivnosti navchannja prirodnicho-matematichnix disciplin». – Xerson: Vidavnictvo XDU, 2006. – S.102-105.
3. Kalin R.M.Sharko V.D. Elektronne navchal'ne seredovishhe «Fizika 7» jak zasib pidvishhennja efektivnosti osvitn'ogo procesu// Poshuk molodix.Vip.5 Zb.materialiv Vseukrajins'koji naukovo-praktichnoji konferenciji "Osvitnje seredovishhe jak chinnik pidvishhennja efektivnosti navchannja prirodnicho-matematichnix disciplin». – Xerson: Vidavnictvo XDU, 2006. – S.109-111.
4. Kamjans'kij R. Sharko V.D Zastosuvannja FLASH texnologij pri stvorenni virtual'nogo seredovishha «Prosti mexanizmi» (7 klas)// Poshuk molodix.Vip.5 Zb.materialiv Vseukrajins'koji naukovo-praktichnoji konferenciji "Osvitnje seredovishhe jak chinnik pidvishhennja efektivnosti navchannja prirodnicho-matematichnix disciplin». – Xerson: Vidavnictvo XDU, 2006. – S.111-113.
5. Kodes E.S., Sidorenko F.A. Komp'juternye igry po fizike/ Fizika v shkole. – 1997. – №1. – S.19-23.
6. Kovtuc'ka I., Kurakova O., Nemchenko O. Igrovi programi jak zasib aktualizaciji piznaval'noji dijal'nosti uchniv pid chas navchannja fiziki// Shljaxi pidvishhennja efektivnosti prirodnicho-matematichnoji osviti v serednix zagal'noosvitnix navchal'nix zakladax. Zb. materialiv Vseukrajins'koji students'koji naukovo-praktichnoji konferenciji. – Xerson: Ajlant, 2000. – S.72-74.
7. Malashenko V.A Sharko V.D Informacijne seredovishhe «Istorija fiziki» jak element virtual'nogo seredovishha «Fizika 7»/ Poshuk molodix.Vip.5 Zb.materialiv Vseukrajins'koji naukovo-praktichnoji konferenciji "Osvitnje seredovishhe jak chinnik pidvishhennja efektivnosti navchannja prirodnicho-matematichnix disciplin». – Xerson: Vidavnictvo XDU, 2006. – S.117-119.
8. Nemchenko O., Don N., Kurakova O. Komp’juterni igri v shkil'nij fizici // Informacijna infrastruktura vishhix navchal'nix zakladiv osviti: Zb. nauk. prac'. Tom 2 / Xersons'kij derzhavnij pedagogichnij universitet. Redkol.: M.V.Voronov (vidp. red), O.V.Spivakovs'kij (vidp. red.), Ju.I. Bjeljajev, V.S.Romanov ta in. – Xerson, 2000. – S.217-225.
9. Sharko V.D. Pro metodichni vimogi do elektronnogo pidruchnika fiziki // Geografichni informacijni sistemi v agrarnix universitetax: Materiali 2-ji Mizhnarodnoji naukovo-metodichnoji konferenciji. Zbirnik naukovix prac'. – Xerson: Ajlant, 2007. – S.330-338.
10. Shmelev A.G. Mir popravimyx oshibok. Vychislitel'naja texnika i ee primenenie. Komp'juternye igry. – 1988, №3. – S. 27.
Published
2011-11-24
Pages
034-040
How to Cite
FedorovA., & SharkoV. (2011). COMPUTER GAME «FIRST MILLION» AS ELEMENT OF EDUCATIONAL ENVIRONMENT «ATOMIC PHYSICS». Journal of Information Technologies in Education (ITE), (10), 034-040. https://doi.org/10.14308/ite000263