Перейти до головного
Перейти в головне навігаційне меню
Перейти на нижній колонтитул сайту
Open Menu
Збірник наукових праць "Information Technologies in Education" (ITE)
Про журнал
Новини
Галузь та проблематика
Періодичність публікації
Типи статей
Редакційна колегія
Засновники та управління
Контактна інформація
Для автора
Автори та авторські обов'язки
Рекомендації для автора
Процес рецензування
Оплата
Політика
Авторське право та доступ
Архівування
Політика використання ШІ та технологій з підтримкою ШІ
Етичні положення
Етичні положення
Основні положення політики редакційної етики
Архіви
Пошук
Зареєструватися
Увійти
Головна
/
Архіви
/
№ 44 (2020): Збірник наукових праць "Information Technologies in Education" (ІТE)
№ 44 (2020): Збірник наукових праць "Information Technologies in Education" (ІТE)
Всього сторінок: 88
Всього статей: 6
Опубліковано:
2021-02-03
Весь випуск
Завантажити номер одним файлом
Download the issue as one file (English)
Титульна сторінка
TITLE (English)
Зміст
CONTENTS (English)
Articles
ВІЗУАЛЬНА ПІДТРИМКА КУРСУ ОСНОВНОГО ПРОГРАМУВАННЯ ТЕМИ "АЛГОРИТМИ СОРТУВАННЯ ТА ПОШУКУ"
Михайло Львов, Людмила Шишко, Ірина Черненко, Євген Козловський
7-17
PDF (English)
ФОРМУВАННЯ ЦИФРОВОЇ ТА ДОСЛІДНИЦЬКОЇ КОМПЕТЕНТНОСТЕЙ У ПІДГОТОВЦІ ІТ-ФАХІВЦІВ В УМОВАХ СУЧАСНОГО УНІВЕРСИТЕТУ
Михайло Шерман, Ярослава Самчинська, Марія Сікелінда, Альона Юрженко
18-30
PDF (English)
НАВЧАННЯ ОСНОВ ОБ’ЄКТНО-ОРІЄНТОВАНОГО ПРОГРАМУВАННЯ ЗАСОБАМИ VISUAL C#
Микола Дорошенко
31-43
PDF
ЕЛЕКТРОННИЙ СЛОВНИК СПОРТИВНИХ МЕТАФОР ЯК ІНСТРУМЕНТ ДЛЯ РОЗВИТКУ УКРАЇНСЬКОЇ КОМП'ЮТЕРНОЇ ЛЕКСИКОГРАФІЇ
Олена Карабута, Тамара Мандич, Олександр Лемещук
44-52
PDF (English)
ТЕХНОЛОГІЯ QR-КОДУВАННЯ ТА ЇЇ ВПРОВАДЖЕННЯ В ОСВІТНІЙ ПРОЦЕС ВИЩОЇ ШКОЛИ
Катерина Нєдялкова
53-64
PDF
АНАЛІТИЧНИЙ ОГЛЯД KNEWTON ЯК ПЛАТФОРМИ ДЛЯ ПЕРСОНАЛІЗАЦІЇ НАВЧАЛЬНОГО КОНТЕНТУ
Юлія Носенко
65-76
PDF
isnn
ISSN:
2306-1707
e-ISSN:
1998-6939
Мова
Українська
English
Інформація
Для читачів
Для авторів
Для бібліотекарів
icons
Наші партнери
Поточний номер
Найбільш читаємі
REVIEW OF EXPERIENCE IN THE USE OF AI FOR THE DEVELOPMENT OF DIGITAL COMPETENCE OF SCIENTIFIC AND PEDAGOGICAL STAFF
104
ROLE OF INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY IN MOTIVATING UNIVERSITY UNDERGRADUATE STUDENTS TOWARDS A LEARNING TASK IN PUBLIC SECTOR UNIVERSITIES OF RAWALPINDI CITY
101
DEVELOPMENT OF PROFESSIONAL COMPETENCIES OF FUTURE INFORMATICS TEACHERS IN THE PROCESS OF IMPLEMENTING STEM APPROACHES
89
THEORETICAL AND PRACTICAL BASICS OF GAMIFICATION IN EDUCATION
86
KAHOOT! AS A TOOL TO GAMIFY LEARNING PROCESS AT MARITIME HIGHER EDUCATION
83
Ключові слова