COMPUTER GAME «FIRST MILLION» AS ELEMENT OF EDUCATIONAL ENVIRONMENT «ATOMIC PHYSICS»

  • A.V. Fedorov Kherson State University, Kherson
  • V.D. Sharko Kherson State University, Kherson
Keywords: atomic physics, computer games, educational process

Abstract

     In this article possibility of application of computer games is exposed in an educational process from physics, attitudes of students of senior classes are investigational toward computer games.

Downloads

Download data is not yet available.

Metrics

Metrics Loading ...

References


1. Андрійчук А.Б., Шарко В.Д. Електронний підручник фізики //Пошук молодих. Випуск 6. Збірник матеріалів Всеукраїнської студентської науково-практичної конференції "Проектування навчального середовища як методична проблема”. Укладач: Шарко В.Д. – Херсон: Видавництво ХДУ, 2007. – С.131-134.
2. Гелих Р.В. Шарко В.Д. Віртуальне навчальне середовище для контролю знань і вмінь учнів// Пошук молодих. Вип. 5 Зб. матеріалів Всеукраїнської науково-практичної конференції "Освітнє середовище як чинник підвищення ефективності навчання природничо-математичних дисциплін». – Херсон: Видавництво ХДУ, 2006. – С.102-105.
3. Калін Р.М.Шарко В.Д. Електронне навчальне середовище «Фізика 7» як засіб підвищення ефективності освітнього процесу// Пошук молодих.Вип.5 Зб.матеріалів Всеукраїнської науково-практичної конференції "Освітнє середовище як чинник підвищення ефективності навчання природничо-математичних дисциплін». – Херсон: Видавництво ХДУ, 2006. – С.109-111.
4. Камянський Р. Шарко В.Д Застосування FLASH технологій при створенні віртуального середовища «Прості механізми» (7 клас)// Пошук молодих.Вип.5 Зб.матеріалів Всеукраїнської науково-практичної конференції "Освітнє середовище як чинник підвищення ефективності навчання природничо-математичних дисциплін». – Херсон: Видавництво ХДУ, 2006. – С.111-113.
5. Кодес Е.С., Сидоренко Ф.А. Компьютерные игры по физике/ Физика в школе. – 1997. – №1. – С.19-23.
6. Ковтуцька І., Куракова О., Немченко О. Ігрові програми як засіб актуалізації пізнавальної діяльності учнів під час навчання фізики// Шляхи підвищення ефективності природничо-математичної освіти в середніх загальноосвітніх навчальних закладах. Зб. матеріалів Всеукраїнської студентської науково-практичної конференції. – Херсон: Айлант, 2000. – С.72-74.
7. Малашенко В.А Шарко В.Д Інформаційне середовище «Історія фізики» як елемент віртуального середовища «Фізика 7»/ Пошук молодих.Вип.5 Зб.матеріалів Всеукраїнської науково-практичної конференції "Освітнє середовище як чинник підвищення ефективності навчання природничо-математичних дисциплін». – Херсон: Видавництво ХДУ, 2006. – С.117-119.
8. Немченко О., Дон Н., Куракова О. Комп’ютерні ігри в шкільній фізиці // Інформаційна інфраструктура вищих навчальних закладів освіти: Зб. наук. праць. Том 2 / Херсонський державний педагогічний університет. Редкол.: М.В.Воронов (відп. ред), О.В.Співаковський (відп. ред.), Ю.І. Бєляєв, В.С.Романов та ін. – Херсон, 2000. – С.217-225.
9. Шарко В.Д. Про методичні вимоги до електронного підручника фізики // Географічні інформаційні системи в аграрних університетах: Матеріали 2-ї Міжнародної науково-методичної конференції. Збірник наукових праць. – Херсон: Айлант, 2007. – С.330-338.
10. Шмелев А.Г. Мир поправимых ошибок. Вычислительная техника и ее применение. Компьютерные игры. – 1988, №3. – С. 27.


1. Andrijchuk A.B., Sharko V.D. Elektronnij pidruchnik fiziki //Poshuk molodix. Vipusk 6. Zbirnik materialiv Vseukrajins'koji students'koji naukovo-praktichnoji konferenciji "Proektuvannja navchal'nogo seredovishha jak metodichna problema”. Ukladach: Sharko V.D. – Xerson: Vidavnictvo XDU, 2007. – S.131-134.
2. Gelix R.V. Sharko V.D. Virtual'ne navchal'ne seredovishhe dlja kontrolju znan' i vmin' uchniv// Poshuk molodix. Vip. 5 Zb. materialiv Vseukrajins'koji naukovo-praktichnoji konferenciji "Osvitnje seredovishhe jak chinnik pidvishhennja efektivnosti navchannja prirodnicho-matematichnix disciplin». – Xerson: Vidavnictvo XDU, 2006. – S.102-105.
3. Kalin R.M.Sharko V.D. Elektronne navchal'ne seredovishhe «Fizika 7» jak zasib pidvishhennja efektivnosti osvitn'ogo procesu// Poshuk molodix.Vip.5 Zb.materialiv Vseukrajins'koji naukovo-praktichnoji konferenciji "Osvitnje seredovishhe jak chinnik pidvishhennja efektivnosti navchannja prirodnicho-matematichnix disciplin». – Xerson: Vidavnictvo XDU, 2006. – S.109-111.
4. Kamjans'kij R. Sharko V.D Zastosuvannja FLASH texnologij pri stvorenni virtual'nogo seredovishha «Prosti mexanizmi» (7 klas)// Poshuk molodix.Vip.5 Zb.materialiv Vseukrajins'koji naukovo-praktichnoji konferenciji "Osvitnje seredovishhe jak chinnik pidvishhennja efektivnosti navchannja prirodnicho-matematichnix disciplin». – Xerson: Vidavnictvo XDU, 2006. – S.111-113.
5. Kodes E.S., Sidorenko F.A. Komp'juternye igry po fizike/ Fizika v shkole. – 1997. – №1. – S.19-23.
6. Kovtuc'ka I., Kurakova O., Nemchenko O. Igrovi programi jak zasib aktualizaciji piznaval'noji dijal'nosti uchniv pid chas navchannja fiziki// Shljaxi pidvishhennja efektivnosti prirodnicho-matematichnoji osviti v serednix zagal'noosvitnix navchal'nix zakladax. Zb. materialiv Vseukrajins'koji students'koji naukovo-praktichnoji konferenciji. – Xerson: Ajlant, 2000. – S.72-74.
7. Malashenko V.A Sharko V.D Informacijne seredovishhe «Istorija fiziki» jak element virtual'nogo seredovishha «Fizika 7»/ Poshuk molodix.Vip.5 Zb.materialiv Vseukrajins'koji naukovo-praktichnoji konferenciji "Osvitnje seredovishhe jak chinnik pidvishhennja efektivnosti navchannja prirodnicho-matematichnix disciplin». – Xerson: Vidavnictvo XDU, 2006. – S.117-119.
8. Nemchenko O., Don N., Kurakova O. Komp’juterni igri v shkil'nij fizici // Informacijna infrastruktura vishhix navchal'nix zakladiv osviti: Zb. nauk. prac'. Tom 2 / Xersons'kij derzhavnij pedagogichnij universitet. Redkol.: M.V.Voronov (vidp. red), O.V.Spivakovs'kij (vidp. red.), Ju.I. Bjeljajev, V.S.Romanov ta in. – Xerson, 2000. – S.217-225.
9. Sharko V.D. Pro metodichni vimogi do elektronnogo pidruchnika fiziki // Geografichni informacijni sistemi v agrarnix universitetax: Materiali 2-ji Mizhnarodnoji naukovo-metodichnoji konferenciji. Zbirnik naukovix prac'. – Xerson: Ajlant, 2007. – S.330-338.
10. Shmelev A.G. Mir popravimyx oshibok. Vychislitel'naja texnika i ee primenenie. Komp'juternye igry. – 1988, №3. – S. 27.
Published
2011-11-24
How to Cite
FedorovA., & SharkoV. (2011). COMPUTER GAME «FIRST MILLION» AS ELEMENT OF EDUCATIONAL ENVIRONMENT «ATOMIC PHYSICS». Journal of Information Technologies in Education (ITE), (10), 034-040. https://doi.org/10.14308/ite000263

Most read articles by the same author(s)